祝可思
AI 产品经理,做过企业级生成评估、0→1 创业产品与复杂 B 端系统。我擅长把模型能力变成可衡量、可迭代、能落地的产品。
AI 产品经理,做过企业级生成评估、0→1 创业产品与复杂 B 端系统。我擅长把模型能力变成可衡量、可迭代、能落地的产品。


一份关于好奇、行动与判断的个人档案
点击扣件开启 · 约 2 秒
AI 产品经理,做过企业级生成评估、0→1 创业产品与复杂 B 端系统。我擅长把模型能力变成可衡量、可迭代、能落地的产品。
PROBLEM → EVIDENCE → DELIVERY

五段实践让我先看见真实业务的约束,再决定技术如何创造价值。
2026.05-至今
产品经理实习生 (PowerPoint AI)
负责企业级 AI PowerPoint 生成的品牌能力与质量评测,通过测试体系设计、Failure Pattern 归因及产品方案探索,推动生成结果在品牌一致性、内容适配与交付稳定性上的持续优化。
2025.06-2026.03
联合创始人
獭獭搭家 AIGC 室内设计 SaaS。1分钟生成方案。构建 B2B2C 模式与资产系统。获微软创业基金支持。
2025.03-2026.06
联合创始人
PiLive 跨境直播 AI 互动工具。作为产品和 AI Engineer。与港理 NVIDIA 实验室合著论文。获字节 AI 平台支持。
2023.12-2024.02
PM 实习生 (AI 医疗)
深度参与 CDSS、VTE 及病历质控 3 大核心 B 端系统。负责省级医院系统的需求定义与迭代。
2024.03-2024.08
PM 实习生 (智能硬件)
硬件配件创新 MVP。拉动翻台率提升约 2%。引入 QFD 模型建立量化内部评价指标。
用真实产品、原型与结果说明能力,而不是依赖自我评价。
PROVES / 创意原型 / 独立实现
基于 Unity 引擎开发的游戏化番茄钟。
一套贯穿需求、原型、评估与交付的工作方法。
明确用户、场景与成功标准
用原型、数据和访谈降低不确定性
同时衡量质量、成本与协作复杂度
用可复现标准持续改进产品